Βελτιστοποίηση rendering για την Sapphire PULSE RX 9070 XT 16G D6;
Οι ήσυχοι δρόμοι του Τόκιο ξαφνικά γέμισαν από περίεργες υπερροές χρωμάτων, ένα οπτικό σχίσιμο που σε 4K ανάλυση είναι απλώς εφιάλτης. Κοιτάζοντας το hardware, η ουρά compilation των shaders της Sapphire PULSE RX 9070 XT 16G είχε στοθεί στο background, στέλνοντας το frame time να πηδάει από τα 12-30ms. Δοκίμαξα να χαμηλώσω το Ray Tracing, κέρδισα 10 FPS αλλά η ποιότητα έγινε χάλια, μια παραχώρηση που με απογότευσε πραγματικά. Τελικά, έτρεξα το DDU για πλήρη απεγκατάσταση και έβαλα τους επίσημους stable drivers της AMD, καθαρίζοντας χειροκίνητα 5.2GB shader cache. Στο RTSS, η κύμα συχνότητας συγκλίνει πλέον στα 11-14ms και το τρεμόπαιγμα εξαφανίστηκε. Σημείωση: μετά την εγκατάσταση, το παιχνίδι άργησε 3 λεπτά να ανοίξει γιατί ξαναχτίζαν τα υλικά, αλλά η υπομονή απέδωσε. Η VRAM μένει στα 11.2-13.8GB και ο πυρήνας στους 62-68℃. Με stress test επιβεβαιώθηκε ότι τα rendering errors έφυγαν, με τη θερμοκρασία μνήμης στα 58-63℃.