Αστάθεια drivers στο Mount Yotei
Καθώς έτρεχα στα χιόνια του Yotei, η οθόνη πάγωνε για στιγμές κάθε λίγα δευτερόλεπτα, διακοπτόμενος ο ρυθμός της μάχης. Δοκίμασα να επιβάλω το High Performance mode στο control panel, αλλά το stuttering δεν σταμάτησε και οι θερμοκρασίες της GPU εκτοξεύθηκαν στους 82℃ κατά το HWMonitor. Χρησιμοποιώντας το GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, εντόπισα μια παλιά υπηρεσία φωτισμού που μπλόκαρε το I/O bus και την απενεργοποίησα. Η ανάλυση frame time έδειξε μείωση στα 12-16ms μέσω RTSS, ενώ το AIDA64 επιβεβαίωσε θερμοκρασία 65-71℃ και το GPU-Z χρήση VRAM 5.8-6.1 GB. Έτσι κατάφερα να το fix