Λύση για το SLC Cache Overflow
Ήταν εφιάλτης να χάνω την τελική μάχη λόγω micro-stutters από την καθυστερημένη φόρτωση σκηνών. Πέρασα τρεις ώρες να κάνω reformat τα partitions και στοίχιση 4K τομέων, αλλά το τρεμόπαιγμα παρέμενε, αφήνοντάς με απογοητευμένο. Η λύση ήρθε με το GamePP Resource Scheduler, όπου έθεσα την προτεραιότητα του storage driver σε Realtime. Τα αποτελέσματα ήταν άμεσα: το frame time σταθεροποιήθηκε στα 11-15ms μέσω RTSS, ενώ η ταχύτητα ανάγνωσης που είχε πέσει κάτω από 2500MB/s (CrystalDiskMark) ανέκαμψε, με τη θερμοκρασία του δίσκου στους 58-64℃ κατά τον έλεγχο του HWMonitor.