Σταμάτα το Texture Flickering
Μπαίνοντας στην κεντρική πλατεία της Ρώμης, οι κολώνες εμφάνιζαν ενοχλητικά λευκά blocks κατά την κίνηση, κάτι που σε ανάλυση 4K ήταν πραγματικά εκνευριστικό. Η πρώτη μου προσπάθεια ήταν να χαμηλώσω την ποιότητα των textures στο medium, αλλά η εικόνα έγινε θολή και το flickering παρέμεινε, αφήνοντάς με απογοητευμένο. Τότε χρησιμοποίησα το Driver Conflict Detection του GamePP για να απενεργοποιήσω περιττές υπηρεσίες και ενεργοποίησα το VRAM pre-allocation στα 8GB. Το RivaTuner έδειξε το minimum FPS να ανεβαίνει από 42 σε 58, ενώ η θερμοκρασία VRAM παρέμεινε σταθερή στους 58-63℃ κατά AIDA64 και η ταχύτητα fan στα 1600 RPM μέσω HWiNFO, σταθεροποιώντας τα 63℃