Εξάλειψη των λευκών σημείων
Μπαίνοντας σε υπερφυσικούς χώρους, είδα περίεργα λευκά σημεία να τρεμοπαίζουν στα κτίρια, κάτι που με εκνευρισμούσε τρομερά. Αρχικά δοκίμασα να χαμηλώσω τα γραφικά στο Low, αλλά το flickering παρέμεινε και η εικόνα έγινε θολή, αυξάνοντας τον εκνευρισμό μου. Η λύση ήρθε με το GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, το οποίο εντόπισε και απενεργοποίησε μια παλιά υπηρεσία φωτισμού. Μετά από stress test στο 3DMark, το rendering error rate έπεσε στο 0, ενώ η θερμοκρασία μνήμης ήταν 58-63℃ και το CPU Load μειώθηκε από 94-98% σε 86-89% μέσω AIDA64.