Σταμάτημα frame drops στο CSII
Η δημιουργία πόλεων υψηλής ακρίβειας ήταν εφιάλτης, καθώς η οθόνη πάγωνε για 0.8s κάθε φορά που επιτάχυνα τον χρόνο. Αρχικά χαμήλωσα τις λεπτομέρειες των κτιρίων στο παιχνίδι· η πίεση στη VRAM μειώθηκε, αλλά τα stuttering του αποθηκευτικού παρέμεναν, κάτι που με αποθάρρυνε. Χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration, έθεσα το queue depth στα 2048 και ενεργοποίησα το forced write cache refresh. Το RivaTuner έδειξε χρόνους frame στα 18-25ms, ενώ το HWiNFO64 κατέγραψε θερμοκρασία δίσκου 48-55℃ και το GamePP έδειξε πτώση ταχύτητας από 5000MB/s σε 1200MB/s.