Διόρθωση rendering στο World War Z
Η χρωματική ροή μεspath σε μένα. Πρώτα μείωσα το Ray Tracing, αλλά η ποιότητα έπεσε. Χρησιμοποίησα GamePP Shader Compilation Queue Manager για καθαρισμό 6.8GB cache. Το RTSS έδειξε frame time 13-16ms από 22-35ms. Η θερμοκρασία ήταν 58-64℃. Οι ρυθμίσεις set.