Βελτιστοποίηση VRAM για RTX 2060 Super στο Where Winds Meet

Κάθε φορά που ο χαρακτήρας άλλαζε περιοχή, το παιχνίδι πάγωνε για ένα κλάσμα του δευτερολέπτου, κάτι που στις μάχες είναι καταστροφή. Είδα ότι η Zotac RTX 2060 Super είχε peaks καθυστέρησης 15-28ms (RTSS) λόγω fragmentation των 8GB. Δοκίμασα το Low Latency mode, αλλά αυτό τελικά χειροτέρεψε το paging της μνήμης και τα drops αυξήθηκαν, κάτι που με άγχωσε αρκετά. Μετά χρησιμοποίησα το GamePP Frame Time Analyzer και είδα το χάος στη μνήμη, οπότε μέσω του Resource Scheduler έκανα force clear σε 2GB περιττού cache. Στο RTSS, το frame time από τα 18-35ms (GamePP) σταθεροποιήθηκε στα 12-16ms. Στην αρχή χάθηκαν κάποιες υφές για λίγο, μέχρι που άλλαξα το texture filtering σε Quality.
Κατηγορία:Παρακολούθηση Πραγματικού Χρόνου Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-04 15:18:29