Διαχείριση Shader Cache με GamePP
Το flickering στις νυχτερινές πόλεις ήταν εξαιρετικά ενοχλητικό. Μείωσα το ray tracing σε High, αλλά έχασα 15 FPS και την ποιότητα φωτισμού. Χρησιμοποίησα το GamePP για να καθαρίσω το cache 6.8GB και να εγκαταστήσω τον οδηγό 560.94. Το RTSS επιβεβαίωσε frame time 13-16ms και το GPU-Z έδειξε VRAM στα 12.4-14.1GB, ρυθμίζοντας τέλεια τις ρυθμίσεις.