Βαθμονόμηση Δειγματοληψίας Εικόνας

Κάθε φορά που γύριζα απότομα σε στενούς διαδρόμους, εμφανιζόταν μια έντονη οριζόντια γραμμή, προκαλώντας μου ζαλάδα. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω το V-Sync, αλλά το input lag εκτοξεύτηκε πάνω από 80ms, κάνοντας τα controls αργά και μη αποδεκτά. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να ορίσω την ένταση sharpening στο 65 και το rendering scale στο 90%. Η παρακολούθηση μέσω RTSS έδειξε ότι η καμπύλη frame time έγινε ομαλή (από 16-32ms), ενώ η VRAM παρέμεινε στα 5.2-6.1GB κατά GamePP και η θερμοκρασία στα 55-61℃ μέσω AIDA64, κάνοντας τα controls πάλι ευαίσθητα και灵敏
Κατηγορία:Παρακολούθηση Πραγματικού Χρόνου Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-06 15:57:14