Διαχείριση SLC Cache στο YMTC Ti600
Στο Tomb Raider, η ταχύτητα γραφής του YMTC Zhitai Ti600 2TB έπεφτε κάτω από 500MB/s όταν γεμίζαγε το SLC cache. Πειραματίστηκα με virtual memory αλλά χειροτέρεψαν οι συγκρούσεις. Χρησιμοποίησα GamePP Queue Depth Configuration, αυξάνοντας το queue από 512 σε 1024. Το CrystalDiskMark έδειξε 55-62MB/s.