Βελτιστοποίηση paging priority
Ήταν αγχωτικό. Περπατώντας στους δρόμους του Novigrad με ενεργοποιημένο το Next-Gen Ray Tracing, οι υφές των κτιρίων τρεμόπαιζαν περίεργα, προκαλώντας μου έντονο άγχος για τη σταθερότητα της εικόνας. Προσπάθησα πρώτα να μειώσω την ποιότητα των σκιών στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού. Παρόλο που τα FPS αυξήθηκαν κατά 8, το τρεμόπαιγμα παρέμεινε, κάνοντας τον συμβιβασμό αυτό απογοητευτικό. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα paging της μνήμης στο High και να βελτιστοποιήσω το CPU cache prefetch. Το RTSS έδειξε ότι τα frame times συγκλίναν στα 16-22ms και το τρεμόπαιγμα εξαφανίστηκε, με θερμοκρασίες μνήμης στα 48-54℃ μέσω AIDA64.