I/O Blocking στο The Division (Next)
Νιώθω έντονο άγχος κάθε φορά που μπαίνω σε πυκνές αστικές περιοχές στο The Division και το παιχνίδι παγώνει για 0.5 δευτερόλεπτα. Δοκίμασα να κλείσω όλες τις εφαρμογές στο background, αλλά το I/O blocking παρέμενε στα 100-150ms. Χρησιμοποιώντας τον GamePP Resource Scheduler, εντόπισα σύγκρουση P-Core/E-Core. Μια αποτυχημένη προσπάθεια δέσμευσης όλων των threads στους P-Cores ανέβηκε τις θερμοκρασίες στους 95℃, οπότε έθεσα το παιχνίδι σε προτεραιότητα 'Realtime' και τις υπηρεσίες συγχρονισμού σε 'Low'. Το RTSS έδειξε ότι το frame time μειώθηκε από 16-42ms σε 12-18ms, ενώ το AIDA64 επιβεβαίωσε θερμοκρασίες CPU στους 68-75℃.