Διορθώσεις DLSS και Sampling
Ένιωθα έντονο άγχος κάθε φορά που ενεργοποιούνταν ειδικά εφέ και τα FPS κατέβαιναν από τα 120 στα 50. Δοκίμασα να αυξήσω τη virtual memory στα 64GB, αλλά αυτό προκάλεσε τυχαία παγώματα του συστήματος αντί για βελτίωση. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, άλλαξα το DLSS από Quality σε Balanced και κλείδωσα την ανάλυση στο 90%. Τα frame times σταθεροποιήθηκαν στα 14-19ms μέσω RTSS, ενώ η χρήση VRAM έμεινε στα 11.2-12.8GB ανά GPU-Z και η συχνότητα στα 2500-2700 MHz σύμφωνα με το HWiNFO.