Καθαρισμός Shader Cache
Τα neon areas στο Stellar Blade είχαν χρωματική αιμορραγία με frame time 22-35ms. Μείωσα το Ray Tracing σε High, αλλά η ποιότητα ήταν ανεκτή. Χρησιμοποίησα GamePP Shader Compilation Queue Manager για καθαρή εγκατάσταση driver 560.94. Το RTSS επιβεβαίωσε frame time 13-16ms και σταθερή εικόνα.