Λύση για tearing στο Splinter Cell
Κρυβόμενος σε σκοτεινούς αεραγωγούς, κάθε γρήγορη στροφή της κάμερας προκαλούσε έντονο οριζόντιο tearing, καταστρέφοντας την ένταση. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω το V-Sync, αλλά το input lag έκανε την κίνηση να μοιάζει με περπάτημα στη λάσπη, αυξάνοντας το άγχος μου. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να ανεβάσω το sharpening στο 72 και να κλειδώσω το render scale στο 100%. Μετά την αλλαγή σε Ultimate Performance, το RTSS έδειξε σταθερά frame times στα 12-15ms, ενώ οι θερμοκρασίες του πυρήνα ήταν 55-61℃ μέσω HWInfo και οι ανεμιστήρες στα 1400-1600RPM κατά GamePP.