Βελτιστοποίηση DLSS/FSR
Κάθε φορά που γύριζα γρήγορα για να αντιμετωπίσω το πλήθος των εχθρών, εμφανιζόταν ένα καθαρό σκίσιμο στη μέση της οθόνης, προκαλώντας μου ναυτία. Αρχικά ενεργοποίησα το V-Sync, αλλά το input lag εκτοξεύτηκε πάνω από 60ms, κάνοντας τα controls αργά και απαράδεκτα. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να ορίσω το sharpening στο 55 και το rendering scale στο 98%. Η παρακολούθηση μέσω RTSS έδειξε ότι η καμπύλη frame time έγινε τελικά ομαλή, με τη θερμοκρασία υδρόψυξης στα 52-58℃ ανά AIDA64 και τα fan στα 1600RPM