Σταθεροποίηση Frame Generation

Κατά τη διάρκεια επιθέσεων με σωματίδια, παρατήρησα tearing στις άκρες της οθόνης και ασταθείς χρόνους frame, κάτι που με αγχώσε πολύ. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω το low-latency mode στους drivers, αλλά ενώ η απόκριση βελτιώθηκε, το tearing παρέμεινε. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration, αυξάνοντας το βάθος από 32 σε 128. Η παρακολούθηση μέσω RTSS έδειξε ότι τα διαστήματα των frames συγκλίναν στα 11-16 ms και το HWMonitor επιβεβαίωσε θερμοκρασίες στους 40-48℃ και τα fan στα 1200-1400RPM.
Κατηγορία:Παρακολούθηση Πραγματικού Χρόνου Τελευταία Ενημέρωση:2026-04-27 17:01:38