Καθαρισμός shader cache και driver update
Οι νυχτερινές μάχες στο Remnant II ήταν εφιάλτης με χρωματική ροή και tearing. Δοκίμασα να μειώσω το Ray Tracing σε High, κερδίζοντας 15 FPS αλλά χάνοντας ποιότητα. Η οριστική λύση ήταν η καθαρή εγκατάσταση του NVIDIA Studio Driver 560.94 μέσω DDU και ο καθαρισμός του shader cache μεγέθους 6.8GB με το GamePP. Το RTSS έδειξε ότι τα frame times συγκλίνουν στα 13-16ms. Το GPU-Z επιβεβαίωσε σταθερή χρήση VRAM 12.4-14.1GB, αποκαθιστώντας την ατμόσφαιρα.