Μείωση latency στο Digimon World
Σε ένα platformer, τα μικρά κολλήματα είναι μοιραία. Η υψηλή συχνότητα των 6800MHz προκαλούσε καθυστερήσεις συγχρονισμού εντολών 72-95ns βάσει GamePP Memory Controller Load Monitor. Δοκίμασα να αυξήσω τους πυρήνες του emulator, αλλά αυτό προκάλεσε tearing στον ήχο, κάτι που με άγχωσε πολύ. Χρησιμοποίησα το GamePP Memory Controller Load Monitor για να μειώσω τη συχνότητα στα 6000MHz. Το RTSS έδειξε ότι το frame time έπεσε από 12-35ms σε 8-11ms, ενώ το AIDA64 επιβεβαίωσε τη μείωση του latency, με θερμοκρασίες RAM στους 46-52℃.