Σταμάτα το Screen Tearing
Στα σκοτεινά τούνελ του μετρό, οπτικά εφέ με σωματίδια προκαλούσαν ζαλιστό screen tearing, κάτι που με άγχωνε τρομερά. Προσπάθησα να μειώσω την ανάλυση του VR, αλλά η εικόνα έγινε θολή και το tearing παρέμεινε, κάνοντας την προσπάθειά μου άχρηστη. Με το GamePP Fan Curve Configuration χαμήλωσα το όριο απόκρισης στους 65℃ με στρατηγική σταδιακής αύξησης. Το frame time βελτιώθηκε από 11-22ms σε 8-11ms μέσω RTSS, ενώ η θερμοκρασία της CPU σταθεροποιήθηκε στους 72-78℃ βάσει AIDA64, επαναφέροντας την πλήρη εμβύθιση.