Διαχείριση Shader Compile Queue
Το flickering στα νεον ήταν αντηκτικό. Μείωσα το Ray Tracing αλλά η ποιότητα έπεσε. Χρησιμοποίησα GamePP Shader Compile Queue Manager για καθαρισμό 6.8GB cache. Το RTSS έδειξε μείωση frame time από 22-35ms σε 13-16ms, με GPU-Z θερμοκρασία 58-64℃.