Διόρθωση shader compilation queue
Το path tracing έδινε χρωματικά σφάλματα. Μείωσα το RT αλλά χάλασε η εικόνα. Καθαρίσακα driver με DDU, εγκατέστησα NVIDIA 560.94 και κατέβασα shader cache από 5.8GB σε 0. Τώρα frame time 11-14ms (RTSS) και VRAM 11.2-12.8GB (GPU-Z).