Βελτιστοποίηση Ανταπόκρισης Δίσκου
Κατά την εξερεύνηση σε stealth, η οθόνη τρέμεγε βίαια κάθε φορά που γύριζα την κάμερα, προκαλώντας ένδονη αγωνία. Δοκίμασα να αυξήσω τη virtual memory στα 32GB, αλλά αυτό δεν μείωσε τα κολλήματα και μάλιστα πέτρωσε τα συνολικά FPS κατά 8, μια εντελώς άχρηστη προσπάθεια. Έτσι, χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configurator για να ορίσω χειροκίνητα την προτεραιότητα ανάγνωσης στο μέγιστο και να βελτιστοποιήσω τον αλγόριθμο I/O scheduling. Η παρακολούθηση μέσω RTSS έδειξε ότι ο χρόνος πλαισίου μειώθηκε από 15-42ms σε 11-15ms, ενώ ο χρόνος απόκρισης I/O σταθεροποιήθηκε στα 0.8-1.2ms μέσω GamePP.