Βελτίωση Συγχρονισμού Δεδομένων
Αντιμετωπίζοντας γιγάντιες μηχανές, ένιωθα έντονο άγχος καθώς οι textures της βλάστησης στο βάθος τρεμόπαιζαν μεταξύ θολότητας και καθαρότητας. Δοκίμασα να επιβάλλω την προσωρινή μνήμη (cache) μέσω του driver της GPU, αλλά αυτό δεν σταμάτησε το φαινόμενο και αντίθετα προκάλεσε κρασάρισμα του παιχνιδιού κατά τη μετάβαση σε νέες σκηνές. Χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration για να ορίσω το βάθος της ουράς ανάγνωσης στο 256 και ενεργοποίησα το forced write cache flush. Το 3DMark επιβεβαίωσε την ελαχιστοποίηση της καθυστέρησης συγχρονισμού, ενώ το AIDA64 έδειξε θερμοκρασίες στους 42-50 ℃ και το GamePP ταχύτητες ανάγνωσης 3000-3500MB/s.