Διόρθωση shader queue στο Hitman 3
Τα neon φώτα της Night City προκαλούσαν χρωματική υπέρβαση και tearing, με frame time στα 22-35ms. Δοκίμασα να κατεβάσω το Ray Tracing σε High, αλλά η ποιότητα έπεσε δραματικά. Χρησιμοποίησα DDU για καθαρή αφαίρεση driver και εγκατέστησα το Studio 560.94. Το GamePP Shader Queue Manager καθαρίζει τα 6.8GB cache. Το RTSS επιβεβαίωσε frame time 13-16ms και θερμοκρασία 58-64°C.