Διαχείριση Υπερχείλισης VRAM
Όποτε γινόταν μαζική καταστροφή από φυσικά εφέ, η οθόνη πάγωνε για περίπου 0,4 δευτερόλεπτα χωρίς προειδοποίηση, προκαλώντας μου έντονο άγχος. Δοκίμασα να χαμηλώσω την ποιότητα των textures στο 'High', αλλά η απώλεια οπτικής πιστότητας ήταν τεράστια και ένιωσα απελπισμένος. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler, έθεσα την προτεραιότητα VRAM στο 'Highest' και εκτέλεσα αποφραγmentation. Ο χρόνος δημιουργίας καρέ έπεσε από τα 25-60ms στα 16-22ms μέσω RTSS, ενώ η θερμοκρασία στάθηκε στους 65-71℃ κατά τον έλεγχο με AIDA64 και η VRAM στους 15.1-15.9GB μέσω GamePP.