Καθυστέρηση Προγραμματισμού Μνήμης
Εξερευνώντας τον χάρτη, απότομες πτώσεις frames κατέστρεψαν τον ρυθμό της μάχης, αφήνοντάς με εξαιρετικά αγχωμένο. Δοκίμασα να αυξήσω το μέγεθος της εικονικής μνήμης του συστήματος, αλλά αντί να βοηθήσει, τα συνολικά FPS έπεσαν από 75 σε 62. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ορίσω τη βασική διαδικασία του παιχνιδιού σε προτεραιότητα Real-time. Η παρακολούθηση του GamePP έδειξε ότι τα διαστήματα δημιουργίας frames συγκλίνουν στα 8-12ms, ενώ το HWiNFO επιβεβαίωσε θερμοκρασίες μητρικής στους 45-52℃ και το AIDA64 μέτρησε latency μνήμης στα 80-110ns.