Διόρθωση Frame Time στο Expeditions
Τη στιγμή που διέταξα τη λεγεώνα να προχωρήσει, εμφανίστηκε ένα ελαφρύ stutter, το οποίο είναι κρίσιμο σε ένα στρατηγικό παιχνίδι. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω το write cache flushing στον driver. Αν και η φόρτωση έγινε 2s ταχύτερη, η συχνότητα των stuttering αυξήθηκε, προκαλώντας μου άγχος. Χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration για να κλειδώσω το βάθος στο 256 και να θέσω την προτεραιότητα σε Realtime. Το frame generation time συγκλίνε στα 12-16ms μέσω RTSS, ενώ η θερμοκρασία του SSD ήταν 46-52℃ βάσει HWMonitor και η διακύμανση του Queue Depth σταθεροποιήθηκε από το 18-52 στο 256 μέσω AIDA64.