Βαθμονόμηση Δειγματοληψίας Εικόνας
Καθοδηγώντας τη λεγεώνα μου, η οθόνη πάγωνε ξαφνικά για 0.3 δευτερόλεπτα, κάτι που προκαλούσε τεράστιο άγχος κατά τη στρατηγική μάχη. Δοκίμασα να αλλάξω την ποιότητα από Ultra σε High, αλλά η απώλεια στον φωτισμό ήταν απαράδεκτη για εμένα. Χρησιμοποίησα το GamePP Image Sampling Calibrator για να αυξήσω την ένταση sharpening στο 0.6 και κλείδωσα το rendering scale στο 100%. Τα αποτελέσματα ήταν εντυπωσιακά: τα FPS σταθεροποιήθηκαν στα 58-65 μέσω RivaTuner, η θερμοκρασία της GPU παρέμεινε στους 66-72℃ μέσω AIDA64 και η χρήση VRAM καταγράφηκε στα 9.2-10.5GB μέσω GamePP, εξαλείφοντας τα jumps που έφταναν τα 45ms στο FrameView.