Βελτίωση DLSS και Οξύτητας
Τα απομακρυσμένα βουνά έμοιαζαν με θολές ελαιογραφίες, κάτι που ήταν εξαιρετικά ενοχλητικό σε ανάλυση 4K. Δοκίμασα να αλλάξω το DLSS από Quality σε Balanced, τα FPS ανέβηκαν κατά 8, αλλά η θολότητα χειροτέρεψε, προκαλώντας μου άγχος. Η λύση ήρθε με το GamePP Image Sampling Calibrator, όπου αύξησα χειροκίνητα την ένταση του DLSS sharpening στο 72. Η θερμοκρασία της GPU παρέμεινε στα 62-68℃ βάσει GPU-Z, ενώ το RivaTuner επιβεβαίωσε σημαντική αύξηση των ενεργών rendering pixels, διατηρώντας τη θερμοκρασία σταθερά στους 68℃