Λύση Bandwidth στο Metal Gear Solid
Τα frames πέφταν από 144 σε 72 FPS στο Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Πειραμάτησα με ποιότητα σκιών αλλά έγινε χειρότερα. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για Real-time priority. Το RTSS έδειξε βελτίωση από 6-12ms σε 4-5ms. Η θερμοκρασία ήταν 62-68℃ με GamePP Hardware Sensor. Τέλος, τα settings είναι πλέον σταθερά.