Διαχείριση Thread Scheduling
Όταν χιλιάδες zombies με όρμονταν, η οθόνη πάγωνε στιγμιαία, κάτι που ήταν εξαιρετικά εκνευριστικό και διέκοπτε τον ρυθμό της μάχης. Προσπάθησα να αναθέσω χειροκίνητα πυρήνες CPU από τον Task Manager, αλλά το παιχνίδι κρασάρισε, αφήνοντάς με απογοητευμένο. Τότε μπήκα στο GamePP Resource Scheduling Panel, έθεσα την προτεραιότητα του παιχνιδιού σε Realtime και πέριορα τις εφαρμογές background. Η θερμοκρασία του πυρήνα CPU σταθεροποιήθηκε στους 75-82℃ ανά AIDA64 και η χρήση του bandwidth έφτασε στο 85-92% ανά AIDA64, εξαλείφοντας τα freezes.