Διαχείριση Μνήμης για 4K Rendering
Το Night City σε 4K ήταν καταστροφή λόγω των 8GB RAM, προκαλώντας συνεχείς αναγνώσεις από το page file. Χαμήλωσα όλες τις ρυθμίσεις γραφικών στο ελάχιστο, κερδίζοντας μόλις 8 FPS, αλλά η εικόνα έγινε θολή και τα κολλήματα παρέμεναν. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα στο Highest και να απενεργοποιήσω περιττά services. Ο frame time συγκλ itself στα 22-38ms μέσω RTSS, ενώ η θερμοκρασία της μνήμης ήταν 42-48℃ στο HWiNFO64 και οι ανεμιστήρες στα 1200-1400RPM.