Διαχείριση Προτεραιότητας Threads
Ήταν ειρωνικό· παρόλο που είχα κορυφαία μνήμη, το frame rate κατέρρεε ξαφνικά όταν αντιμετώπιζα ορδές από μολυσμένους. Προσπάθησα πρώτα να ορίσω χειροκίνητα το CPU affinity μέσω του Task Manager, αλλά αυτό προκάλεσε άμεσο crash του παιχνιδιού στην επιφάνεια εργασίας. Χρησιμοποίησα το GamePP Process Priority Manager για να θέσω το παιχνίδι σε προτεραιότητα Real-time και έκλεισα όλες τις περιττές υπηρεσίες background. Η καμπύλη frame time στο RTSS σταθεροποιήθηκε από τα ασταθή 12-40ms στα σταθερά 8-11ms, με θερμοκρασίες μνήμης 56-62℃ (HWMonitor).