Αντιμετώπιση I/O blocking
Το να τρέχεις έναν next-gen fighter σε έναν παλιό Intel 660P ήταν σαν να δοκιμάζω το σημείο κατάρρευσης του hardware. Κάθε φορά που έφτανα στην επιλογή χαρακτήρα, το παιχνίδι κρασάριζε τυχαία. Δοκίμασα να ενημερώσω τους drivers από τη Διαχείριση Συσκευών, αλλά οι νέοι drivers αύξησαν τη συχνότητα των crashes, κάτι απίστευτα εκνευριστικό. Ενεργοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration, κλείδωσα το queue depth στα 1024 και απενεργοποίησα το write cache merging. Ο CrystalDiskMark έδειξε latency 8-12ms, το GPU-Z θερμοκρασία 60-78℃ και το Resource Monitor I/O wait 500ms+. Σταθεροποιήθηκε στα 78℃ (GPU-Z).