Driver Conflict και Voice Latency
Στις σκηνές διαλόγου, οι φωνές των χαρακτήρων είχαν καθυστέρηση 0.5 δευτερολέπτου, μετρημένη από το GamePP Audio Latency Monitor, κάνοντας την ιστορία να φαίνεται γελοία εκτός ρυθμού. Πρώτα προσπάθησα να ενημερώσω το driver της sound card, αλλά η καθυστέρηση επιδεινώθηκε, δημιουργώντας αίσθημα απελπισίας καθώς το πρόβλημα έγινε πιο χαοτικό. Ακολούθως, χρησιμοποίησα το GamePP Peripheral Driver Conflict Detector για να σαρώσει τις συγκρούσεις, εντόπισα μια σύγκρουση προτεραιότητας μεταξύ της audio service και της διεργασίας του παιχνιδιού, και απενεργοποίησα την επικίνδυνη υπηρεσία.