Βελτιστοποίηση KingBank SoarBlade
Είναι ειρωνικό που μνήμη τόσο υψηλής συχνότητας προκαλεί stuttering στο stealth; Τα 6000MHz πίεζαν υπερβολικά τον ελεγκτή μνήμης της CPU. Δοκίμασα να αυξήσω τη virtual memory, αλλά αυτό στην πραγματικότητα αύξησε την υστέρηση απόκρισης του συστήματος, κάνοντας τα drops χειρότερα. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω το παιχνίδι σε προτεραιότητα Realtime και περιόρισα τη μνήμη των λογισμικών συγχρονισμού στο background. Το RTSS έδειξε ότι ο χρόνος δημιουργίας frame συγκλίναν στα 12-16ms, ενώ το HWiNFO επιβεβαίωσε θερμοκρασίες μνήμης 48-54℃ και το AIDA64 60-65℃ στην περιοχή τροφοδοσίας.