Διόρθωση I/O στο Soyo B365M-V3H
Ήταν γελοίο· ακόμα και με διεπαφή M.2, το φόρτωμα textures 4K προκαλούσε σημαντικά stuttering στο gameplay. Δοκίμασα να ορίσω την εικονική μνήμη στο 50% του ελεύθερου χώρου του δίσκου, αλλά αυτό στην πραγματικότητα επιδείνωσε τις συγκρούσεις ανάγνωσης/εγγραφής σε αυτό το μεγάλο RPG. Χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration για να κλειδώσω το βάθος της ουράς στο 1024. Οι διακυμάνσεις του frame time περιορίστηκαν στα 15-22ms μέσω FrameView, ενώ το AIDA64 έδειξε αύξηση 10% στην τυχαία απόδοση R/W, με θερμοκρασίες 48-58℃ κατά τη μέτρηση με HWiNFO.