Σταθεροποίηση ταχύτητας SSD
Ήταν απίστευτο ότι τα cyberpunk visuals καταστρέφονταν από micro-stutters του SSD. Δοκίμασα να μειώσω την ποιότητα των textures στο παιχνίδι, κάτι που έκανε τα γραφικά θολά χωρίς να λύσει τα κολλήματα, αφήνοντάς με ανήμπορο. Χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration, αυξάνοντας τα concurrent requests από 32 σε 64 και βελτιώνοντας τον αλγόριθμο I/O scheduling. Το CrystalDiskMark έδειξε latency στα 68ms, το AIDA64 επιβεβαίωσε θερμοκρασίες 42-50℃ και το CrystalDiskMark μέτρησε ταχύτητα 28-52MB/s.