Διαχείριση ζώνης μνήμης RAM
Παρά το 20ms ping, η μάχη ένιωθε σαν να είχε 200ms latency. Δοκίμασα αύξηση εικονικής μνήμης, αλλά το FPS έπεσε σε 30 λόγω disk I/O. Το GamePP Resource Scheduler εντόπισε background service που κατέτρωγε bandwidth. Ρύθμισα την προτεραιότητα σε Lowest. Το In-game Network Latency Test έδειξε μείωση από 120ms σε 45ms και σταθεροποίηση στο 70-75%.