Προτεραιότητα Πόρων Συστήματος
Το να τρέχεις νέο τίτλο σε αυτή την παλιά κάρτα είναι αυτοβασανισμός, καθώς η VRAM 8GB προκαλούσε τεράστιες διακυμάνσεις. Δοκίμασα να αυξήσω τη virtual memory στα 48GB, αλλά αυτό επιδτέρθηκε τη σύγκρουση swap μεταξύ δίσκου και VRAM, αφήνοντάς με ανήμπορο. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduling Panel για να θέσω το παιχνίδι σε Realtime priority. Το RTSS έδειξε frame generation time 14-18ms και το GPU-Z επιβεβαίωσε φόρτο 92-98%.