Προτεραιότητα Διεργασιών CPU
Παρά τη χρήση υγρής ψύξης, οι θερμοκρασίες της CPU έφτασαν τους 91-95℃ κατά τον έλεγχο με AIDA64, προκαλώντας τρεμόπαιγμα στις textures σαν χαλασμένη τηλεόραση. Πέρασα μισή ώρα καθαρίζοντας τη σκόνη από το ψυγείο, αλλά η θερμοκρασία έπεσε μόλις 1℃, κάτι που ένιωσα εντελώς μάταιο. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ορίσω τη κύρια διεργασία του παιχνιδιού σε Realtime και μείωσα την προτεραιότητα των background εφαρμογών. Η θερμοκρασία της CPU έπεσε στους 78-83℃ κατά τον έλεγχο με AIDA64 και ο frame time σταθεροποιήθηκε στα 22-28ms μέσω RTSS.