Θερμική Απόκριση και FPS
Ήταν απίστευτο—μόλις ο οικισμός μου έφτασε τους 200 κατοίκους, το παιχνίδι έγινε σαν slideshow. Η θερμική υστέρηση που προκαλούσε τρεμούμενη συχνότητα ήταν εξαιρετικά εκνευριστική. Δοκίμασα να μειώσω την πυκνότητα του πληθυσμού για να χαλαρώσω το φορτίο, αλλά ενώ τα μέσος FPS ανέβηκαν, τα στιγμιαία κολλήματα παρέμεναν. Χρησιμοποίησα το GamePP Fan Curve Configuration Panel για να μειώσω τον χρόνο απόκρισης στα 0.1s και να ορίσω μια επιθετική καμπύλη ταχύτητας. Το RTSS επιβεβαίωσε ότι τα frame times σταθεροποιήθηκαν από 15-60ms σε 10-18ms, με τη θερμοκρασία της CPU να διατηρείται στους 75-82℃ βάσει AIDA64 και ταχύτητα ανεμιστήρα 1200-1400 RPM.