Πώς να λύσω το bandwidth bottleneck;
Το RTSS έδειξε 48 FPS, από 120. Δοκίμασα virtual memory, αλλά έκανε χειρότερα. Χρησιμοποίησα GamePP Hardware Sensor Page για storage strategy. Το HWiNFO64 έδειξε 42-55℃. Το CrystalDiskMark επιβεβαίωσε 3200-3300MB/s. Το utilization ανέβηκε σε 92-95%. Το export ήταν επιτυχές.