Βελτιστοποίηση Φόρτωσης Χαρτών Hitman 3
Ήταν γελοίο—ένας δίσκος PCIe 3.0 πάγωνε ολόκληρο το interface κατά τη φόρτωση ενός χάρτη. Δοκίμασα να μεταφέρω το παιχνίδι σε άλλο partition, αλλά το πρόβλημα επιμένε, κάνοντας την προσπάθεια χάρα του χρόνου. Χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration για να κλειδώσω το queue depth στα 2048 και ρύθμισα το διάστημα flush της προσωρινής μνήμης. Το RTSS έδειξε ότι οι διακυμάνσεις έπεσαν από 30-120ms σε 15-25ms, ενώ οι θερμοκρασίες του δίσκου ήταν 50-62℃ βάσει AIDA64.