Βελτίωση CPU Scheduling και Physics

Αντιμετωπίζοντας σμήνη εχθρών, η οθόνη πάγωνε για 0.5 δευτερόλεπτα χωρίς προειδοποίηση, κάτι θανατηφόρο σε μάχη. Δοκίμασα να θέσω το πλάνο ενέργειας των Windows στο High Performance. Οι P-Cores ανταποκρίθηκαν ταχύτερα, αλλά η καθυστέρηση των E-Cores παρέμεινε σοβαρή, κάτι που φάνηκε ως επιφανειακή λύση. Με το GamePP Resource Scheduler ανύψωσα την προτεραιότητα των threads σε Real-time και κλείδωσα τους υπολογισμούς φυσικής στους P-Cores. Το RTSS έδειξε ότι το frame time σταθεροποιήθηκε στα 11-16ms, ενώ η θερμοκρασία της CPU διατηρήθηκε στους 75-82℃ μέσω AIDA64 και η τάση offset στο 0.01V.
Κατηγορία:Αξιολόγηση Απόδοσης Τελευταία Ενημέρωση:2026-04-29 18:58:47