Διόρθωση Driver Conflict Great Wall GW3300
Ήταν απίστευτο. Στην πιο κρίσιμη στιγμή της επίθεσης, ο χαρακτήρας πάγωνε λόγω μπλοκαρίσματος I/O, κάτι πραγματικά εκνευριστικό. Προσπάθησα να αλλάξω τη θύρα M.2 στη μητρική, αλλά το stuttering συνέχιζε να εμφανίζεται τυχαία, προκαλώντας μου έντονο πονοκέφαλο. Χρησιμοποίησα το GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool για να απενεργοποιήσω τρεις περιττές υπηρεσίες συγχρονισμού. Το frame generation time σταθεροποιήθηκε στα 9-13ms μέσω RTSS, η θερμοκρασία έμεινε στους 44-50℃ ανά AIDA64 και οι στροφές του ανεμιστήρα στα 1400-1600RPM μέσω GamePP.