Βελτίωση I/O Queue Depth
Τα παγώματα κατά τη μετάβαση σκηνών ήταν εκνευριστικά, με την οθόνη να κλειδώνει για 2 δευτερόλεπτα. Δοκίμασα να εγκαταστήσω το παιχνίδι σε διαφορετικά partitions για να μοιράσω το φορτίο, αλλά καθώς ήταν ο ίδιος φυσικός δίσκος, ήταν άχρηστο και πρόσθεσε χρόνο στο loading. Μέσω του GamePP NVMe Queue Depth Configuration κλείδωσα το βάθος στα 512 και απενεργοποίησα το indexing. Το Performance Analyzer έδειξε latency στα 8-12ms και το HWiNFO64 επιβεβαίωσε θερμοκρασίες 40-55℃.