Λύση για System Freezes στο DL2
Τα δεδομένα του χάρτη στο Dying Light 2 είναι τεράστια και ο FireCuda 510 προκαλούσε πλήρες πάγωμα του συστήματος για τρία δευτερόλεπτα. Νόμιζα ότι ήταν πρόβλημα RAM και έκλεισα όλες τις εφαρμογές στο παρασκήμιο, αλλά τα crashes συνεχίζονταν γύρω στα 3000MB/s μέσω CrystalDiskMark. Το GamePP NVMe Queue Depth Configuration αποκάλυψε overflow στην ουρά I/O. Δοκίμαξα να το ανεβάσω στο 2048, αλλά αυτό προκάλεσε καθυστερήσεις στην εκκίνηση. Τελικά το έθεσα στο 512 και αύξησα την προτεραιότητα της διεργασίας μέσω GamePP.